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viernes, 8 de marzo de 2013

Generador de Personajes de Reinos Olvidados (D&D 3.5)





Navegando en busca de un generador de nombres faerunios interesante, encontre esta joya de programa:
  
Forgotten Realms Character Generator

Una herramienta increible que no debe faltar en el arsenal de los masters de D&D, que como su nombre indica se trata de un generador de personajes, pero es sorprendentemente completo, llegando a satisfacer a un fanatico exigente de Reinos Olvidados como soy yo.

Y no solo eso, si no que el creador del programa, ademas tiene desarrollado el equivalente del mismo en diversos escenarios de campaña del entorno D&D 3.5 como son Dragonlance y Eberron, ademas de unas cuantas versiones mas dependiendo de las fuentes de las que se nutren los datos disponibles.

domingo, 3 de marzo de 2013

Rumores de los nuevos Eldar




Pese a que ya no publico nada sobre rumores de posibles novedades y reglas, en este caso siendo mi ejercito el que se espera no peudo si no hacer eco de la noticia que nos han proporcionado desde los blogs de Mastodontica y La Taberna de Laurana tenemos nuevas noticias sobre el posible futuro de los Eldar. Como siempre el origen resulta de informacion compartida en Faeit212.



- Los Autarcas recorrerán la senda. Dependiendo de que tipo de senda elijas los guerreros especialistas de la misma serán tropas de linea.

* Interesante uso tactico y bastante fiel diria yo segun lo que representa la capacidad tactica de los autarcas, aunque espero mas que eso.

 
- Reducción general de puntos.. 

* Eso es de cajon y muy necesitado en todo el ejercito practicamente.


- Nuevas reglas para los espectros aullantes. 

* Necesitan un importante empujon en capacidad ofensiva sin duda. Algo relacionado con las mascaras seria bastante logico.


-Los consejos de videntes tendrán hermandad de psiquicos. Dos videntes juntos serán más poderosos que por separado. 

* ¿Esto debe significar una vuelta de los autenticos consejos de videntes o el mal uso de nombre que habitualmente todo el mundo da a un vidente y su escolta? Aun asi, interesante potenciar la capacidad psiquica de los que se suponen los mejores psiquicos de la galaxia, ya que los hechiceros del caos han dejado un liston muy alto.


- En general los guerreros especialista serán una garantía de éxito, si se usan adecuadamente (y los dados acompañan, claro).
 
* Como tomarse esta afirmacion es un tanto misterioso, pero imagino que se refiere a la calidad de los especialistas en la mesa y su total necesidad de inclusion; un asunto que me jodera bastante mi forma de jugar con respecto al trasfondo a menos que haya algun retazo de guardianes negros...


- No hay nuevos guerreros especialistas.

* Esto si que es una dolorosa lastima me temo :(


- Dos nuevos voladores.
 
* La logica es evidente en este aspecto. Pero siendo fieles al trasfondo, entonces si que hay nueva senda especialista jajaja, los Pilotos Aguila lo son.


- Muchas unidades tendrán acceso a antiaéreos.

* No deberia ser muy extraño conceder esa capacidad a las plataformas de apoyo por ejemplo, e imaginando un poco, quizas los halcones pudieran dar caza a los voladores con sus granadas como se supone que harian en trasfondo.


- Nuevo tanque  (con el chasis del falcon).

* Variedad siempre buena y necesaria, que nos sentimos un poco acomplejados con tanto tanque del Imperio.

 
- Las reglas del Avatar se pulirán bastante.

* Y mas vale que sea cierto en gran cantidad porque actualmente no representa ni de lejos lo que debe ser; esto es un ser que no envidia en nada al devorador de almas.

 
- Dos nuevos personajes especiales.

* ¿El retorno de Nuadhu como señor fenix? Y quizas ese otro rumor de una dama que probablemente aporte algo sobre el tema de los guardianes negros.

 
- Los exarcas serán realmente buenos en los duelos.

* Como debe ser. Se supone que estos tipos son algo cercano a la perfeccion del guerrero.

 
- Los videntes siguen siendo psiquicos.

* Que sorpresa xDD

 
- Los brujos mejoran el rechazar a la bruja.

* No se como tomarme esto. Es decir, un brujo actualmente ya es psiquico por tanto otorga un bonificador a rechazar a la bruja. ¿Significa que seria aun mayor?

 
- Falcon/serpiente más barato (en puntos).

* Ya se asumia en la reduccion de costes general. Los graviticos eldar estan muy necesitados de eso especialmente el transporte que es poco util actualmente.

 
- Se podrán hacer listas específicas de Mundos Astronave.

* Realmente ya se podia, solo habia que tener claro que incluir y que no; llevo jugando asi toda la vida.

 
- Reglas especiales para las alianzas con eldars oscuros.

* Esto no entiendo que podria ser mas alla de beneficios de compartir reglas y poderes psiquicos, pero al no existir precedentes es complicado de atisbar.

 
- Reglas ampliadas para la guerra en el cielo.

* ¿Se referira a cuestiones de voladores o a algo mas serio como la milenaria guerra contra los necrones y sus dioses estelares? Viendo los codex actuales no es nada extraño que haya algun tipo de regla que confiera beneficios contra un ejercito; suena muy bien.



Pues hasta aqui el informe de novedades y mi balance y opinion personal sobre como entenderlo. No dejan de ser rumores y suposiciones, pero al menos pintan bien, ni exagerado ni pobre.